北京师范大学 2018/10/12
第二届“游戏研究探索圆桌论坛”,旨在聚集来自不同学科领域、对游戏研究感兴趣的研究者,就“数字游戏批评”(digital game criticism)的理论、方法与实践展开探索性、跨学科的深入交流。
本次论坛采用邀请制,发起人是北京师范大学艺术与传媒学院何威副教授。发起人邀请了若干国内在游戏批评领域有见地、有成果的青年学者,每人做10分钟的主题演讲。每个环节另有问答讨论时间,供发言嘉宾及其他与会人员交流互动。
期待能借此促进与会者的交流、研究和发表;同时继续拓展和加强中国游戏青年学者的学术网络,推动跨校跨学科的科研与创作合作。13:30-13:35 圆桌论坛正式开始,召集人何威介绍与会嘉宾
Part 1:游戏批评的路径方法 13:35-14:25
Part 1 问答讨论环节 14:25-14:45
Part 2:游戏批评与文艺批评 14:55-15:45
Part 2 问答讨论环节 15:45-16:05
Part 3:游戏批评与产学实践 16:20-16:50
Part 3 问答讨论环节 16:50-17:00
17:00-17:10茶歇
Part 4:游戏批评与游戏研究 17:10-17:40
Part 4 问答讨论环节 17:40-17:50
本次圆桌论坛交流互动环节 17:50-18:00
18:00 论坛结束